设计模式
责任链 桥接 适配器 单例 命令
六大设计原则
单一实则
一个类只负责一件事
依赖倒置原则
抽象不应该依赖于具体实现,具体实现可以依赖于抽象
开闭原则
对修改关闭 对扩展开放
里氏替换原则
父类可以被子类无缝替换,且原有功能不收任何影响
接口隔离原则
使用多个专门的协议 而不是一个庞大臃肿的协议
迪米特原则
一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
高内聚、低耦合
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